玩家头上的达摩克里斯之剑

2019年5月6日

目前市面上的SLG产品几乎都有关于掠夺的设定,并且很多SLG都将掠夺当作社交玩法最重要的一部分。除了视野格子的限制。行军不能加速、主城不能直接加入国战地图、军事要塞驻军数量限制等都导致《九州劫》国战的战斗持续加长,大幅提升了阵营间的交互频率。 通常一场国战是这样的,游戏内分为魏蜀吴乱四个国家+NPC幕府,五个阵营设定,游戏开始时幕府占据绝大部分的地块,其他四国的起初阵营成员需要不断随着游戏进程向中间地标建筑洛阳城推进,占领关键地图格子以 … 查看详情