光线追踪与照片级般的真实效果

光线追踪与照片级般的真实效果

即将在两周内发布完整版、并且已经以预览版形式可供下载的虚幻引擎4.22版本,是虚幻引擎4系列中速度最快的版本,大大减少了编译次数,同时还带来了许多优化和性能升级。Epic Games宣布了与 Humble Bundle的合作。开发者可以在Humble商店销售他们在Epic Games store的游戏,包括独家内容。

Epic将不会从Humble商店售出的上述游戏中获取任何收入分成。该合作将在推出时同时发布可在Epic Games store兑换的密钥,并在不久的将来,Epic还将允许玩家关联其Epic 账户和Humble 账户,实现直接购买。在“State of Unreal”主题演讲中揭晓的,还有虚幻引擎的全新高性能物理与破坏系统,Chaos。Chaos将出现在虚幻引擎4.23版本中以抢先体验的形式发布。这段实时技术演示设定在游戏Robo Recall的世界中。通过Chaos,用户可以在大规模破坏性的场景中实现电影级的实时视觉效果,且在内容创建上的艺术把控是前所未有的。除了最先公开的功能以外,Epic还将在4.23版本期间发布更多Chaos物理和破坏演示Demo。Epic Games发布了Epic MegaGrants计划, 提供一亿美元资金,帮助游戏开发者、媒体和娱乐内容创作者、企业人才、学生、教育工作者、以及工具开发者使用虚幻引擎创造出杰出的作品,加强3D图像社区的开源能力。

Epic MegaGrants计划,标志着虚幻开发者资助计划(Unreal Dev Grants)的全新进化。共计包含500万美元的虚幻开发者资助计划自2015年正式启动,并于日前发放了该计划的最后一轮奖金资助。虚幻引擎4.22拥有许多令人期待的功能,包括光线追踪、实时编码的Live++ 热重载、Unreal Editor的多人协作、更加进步的Niagara VFX性能、对微软HoloLens流送功能的支持(对HoloLens 2的完整支持将于5月上线)、以及对谷歌新发布的Stadia游戏流媒体平台的支持。当天,“State of Unreal”主题演讲进行的两场实时演示,展示了虚幻引擎所能实现的全新视觉效果,观众无不赞叹。首当其冲的“Troll”,是一部由Goodbye Kansas 和Deep Forest Films制作的实时短片。影片中由数字化的公主、众仙女和一个魔法王冠组成的场景,展示了光线追踪如何通过复杂的柔和阴影和反射带来电影级的光影效果。

Troll整部短片都是使用虚幻引擎4.22及其强大的光线追踪功能制作而成,今后数字内容的创造方式必将因此改变。接下来是来自Quixel的短片Rebirth。该短片仅由一个三人团队制作而成,完美展示了Quixel先进的摄影测量技巧、大量的素材库和世界级的艺术感,将虚幻引擎照片级逼真的美感进一步提升。Epic 的免费在线服务将让开发者更快更简便地成功发行、运行和扩展高质量游戏。Epic在线服务基于Epic旗下拥有将近2.5亿玩家的Fortnite《堡垒之夜》所积累的经验打造,将提供一个可以在任何平台、游戏引擎和商店运行的SDK,助力开发者为玩家带来统一的、跨平台式社交体验。游戏分析和问题报告系统之外,即将在两周内发布完整版、并且已经以预览版形式可供下载的虚幻引擎4.22版本,是虚幻引擎4系列中速度最快的版本,大大减少了编译次数,同时还带来了许多优化和性能升级。虚幻引擎4.22拥有许多令人期待的功能,包括光线追踪、实时编码的Live++ 热重载、Unreal Editor的多人协作。

更加进步的Niagara VFX性能、对微软HoloLens流送功能的支持(对HoloLens 2的完整支持将于5月上线)、以及对谷歌新发布的Stadia游戏流媒体平台的支持。工具库不断丰富,包括情感分析、云存储、语音通信和配对。影片的照明、制作、编辑和渲染全部在虚幻引擎4.21中完成,没有使用任何定制插件或代码。